輪播圖、走馬燈形式的廣告頁面展示在我們?nèi)粘5母鞣N平臺上隨處可見。也有很多原理在設(shè)計(jì)中被運(yùn)用和改進(jìn),但如果沒有理解交互方面的設(shè)計(jì)原則,則會讓輪播圖的效果大打折扣。
輪播圖最廣泛運(yùn)用的地方是電商領(lǐng)域,需要具有一定密度的廣告轟炸。在電商app首屏?xí)幸粋€(gè)輪播區(qū)域,會顯示讓用戶感知圖片當(dāng)前所在位置的圓點(diǎn),而且由于移動端沒有hover狀態(tài),用戶在觸屏設(shè)備上是滑動來進(jìn)行切換輪播區(qū)域,要求輪播的圖片能在第一時(shí)間抓住用戶的注意力,所以輪播圖的內(nèi)容需要額外的注意,在當(dāng)前移動設(shè)備尺寸下,設(shè)計(jì)輪播圖的時(shí)候有以下幾個(gè)注意點(diǎn):
(1)文案需清晰可見,需具有很強(qiáng)的可讀性;閱讀不費(fèi)力,這樣才能在有效傳遞廣告主需要傳遞的核心信息。
(2)主題鮮明,無需過多的輔助干擾因素,少即是多;簡易的文案和突出的產(chǎn)品更容易抓住用戶的眼球。但不是用過于刺眼的顏色,不然可能會引起反感,適得其反。
(3)符合閱讀習(xí)慣,盡量是從做往右,或者是從上到下,否則短暫的閱讀時(shí)間無法抓住用戶的注意力,留給這個(gè)banner的宿命就是被劃走或者是忽略。
(4)重點(diǎn)文字需做突出,用最短時(shí)間抓住用戶點(diǎn)擊欲望;是打折還是上新,折扣力度是多大,有效期是幾天等等,摘取重要信息作重點(diǎn)突出和吸引即可。千萬別滿屏幕都是重點(diǎn),在有限的空間內(nèi)做好信息的平衡和協(xié)調(diào)。
(5)注意畫面節(jié)奏,信息平衡,主次對比鮮明,突出產(chǎn)品特征,必要的重點(diǎn)文案可以突出,畫面適度留白,增加透氣感形成內(nèi)容聚焦,利于閱讀。
(6)最好不要直接拿pc端的圖直接放進(jìn)移動端,因?yàn)槲淖值目勺x性無法保證,需要同風(fēng)格但要對文字進(jìn)行調(diào)整。
通常首屏輪播banner不常使用動圖進(jìn)行展示,如果首屏的多張圖都是動圖,用戶就會眼花繚亂,找不到重點(diǎn)。通常會在次屏的單張banner展示區(qū)域,例如膠囊banner,既不占用過多空間,也能很好的傳遞宣傳的板塊信息,并且有的會結(jié)合動圖或是破格圖來吸引用戶進(jìn)行點(diǎn)擊等操作,很好的平衡了畫面的焦點(diǎn),以及整個(gè)頁面的節(jié)奏感。
PC端的輪播圖則規(guī)矩多了。但由于PC端和移動端的交互操作方式有很大區(qū)別,在輪播區(qū)域最主要的兩個(gè)區(qū)別是hover狀態(tài)區(qū)別和banner的展示區(qū)域多樣化。
PC端特有的hover狀態(tài),可以在輪播的圖上作懸停。自動輪播已經(jīng)成為大部分首屏的中心區(qū)域,當(dāng)用戶的鼠標(biāo)移動至輪播區(qū)域,輪播交互可以停留在當(dāng)前,那么體驗(yàn)是比較好的,用戶會感覺自己的意愿被尊重;而且輪播的圖通常3-5秒切換一個(gè),如果用戶注意到其中一張,并作懸停且輪播因此停留,用戶點(diǎn)擊的可能性就會大大增加。
PC端的輪播區(qū)域做切換也會選擇箭頭這種明確指示切換的圖標(biāo),操作一目了然。
自動輪播的輪播圖如果切換時(shí)間太短促也會造成用戶的反感從而直接被忽略,那在這個(gè)區(qū)域展示再多的內(nèi)容,也無法被用戶接收。所以控制自動輪播的時(shí)間以及平滑的切換方式也可以提高點(diǎn)擊率,從而提高產(chǎn)品轉(zhuǎn)化。
我們可以看出,輪播圖大致是位于頁面頂部或頁面中間。無論是PC端還是移動端,還有的其他的一些互聯(lián)網(wǎng)終端例如車載屏幕、ipad、智能手表等,輪播圖這個(gè)視覺焦點(diǎn)部分都是寄予了很多的商業(yè)價(jià)值期待的。
互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)圈以用戶為核心,通過產(chǎn)品滿足用戶需求和獲取用戶,而互聯(lián)網(wǎng)的本質(zhì)是要轉(zhuǎn)化用戶價(jià)值令其背后的公司獲得收入,商業(yè)模式?jīng)Q定了寸土寸金的終端屏幕每一寸土地都要發(fā)揮它最大的價(jià)值。每一個(gè)模塊每一個(gè)元素的設(shè)計(jì)都要遵循互聯(lián)網(wǎng)的“用戶需求驅(qū)動”的思維。
現(xiàn)在產(chǎn)品的推薦都會根據(jù)用戶的喜好做個(gè)性化定制推薦,內(nèi)容必定是你近期看過的,或者是大數(shù)據(jù)分析下認(rèn)為你感興趣的內(nèi)容。根據(jù)馬斯洛需求層次理論人的基本底層需求被滿足之后,更高層次的尊重需求就會愈發(fā)的強(qiáng)烈,這也就是為什么所有的產(chǎn)品都在強(qiáng)調(diào)用戶體驗(yàn),究竟用戶體驗(yàn)的是什么,其實(shí)就是一種被尊重感,而且這種尊重感需要體現(xiàn)在產(chǎn)品的方方面面細(xì)枝末節(jié)。這也就是為什么蘋果設(shè)備在一定程度上備受追捧,沒有胡亂彈出的廣告,沒有不經(jīng)過你允許就亂開通的權(quán)限,沒有流氓的牛皮癬廣告。
產(chǎn)品滿足了用戶“更加”“貪婪“的需求,用戶自然愿意買單,大的方向是如此,更何況一些小細(xì)節(jié)上的處理。
了解和運(yùn)用這些基本原理,最大程度的提升畫面占幅極高及視覺聚焦點(diǎn)輪播區(qū)域的轉(zhuǎn)化率,潛移默化的教育用戶,給用戶最想看的內(nèi)容,也讓輪播區(qū)域利用率轉(zhuǎn)化率達(dá)到最大。
好啦,以上就是今天的分享。
作者:就不,公眾號:就設(shè)計(jì)
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